2017年12月19日

【シャドウバース】最近やってなかったけど新カードは面白そう?

シャドウバースは休憩していた今日この頃。
とりあえずログインボーナスだけもらっていたり……
でも、そろそろ新パックもでるようなのでやるのもいいかな?



運営のツイッターを見てみると新カード情報が!

ダークセイバー・メリッサ???
これは中二病の臭いがぷんぷんですね。
プレイしたくなってきた。
こういう臭いの嫌いじゃないです。

能力は何とも言えない感じかな。
マイナス効果が大きいような……選択できない能力は好きなんですけどね。
今までオーバーパワーなカードばかりだったので、控えめの調整を感じます。
なぜ最初からこうしなかった……

たぶん実装は月末なのでそれまでにパック引けるようにしておこう。
ちょっと楽しみだな。


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2017年10月10日

【シャドウバース】久しぶりにシャドバをする。原初ドラゴンとやらが強いようだが昆布をする!

久しぶりにシャドウバースをプレイした。
だいたいワンダーランド・ドリームズあたりからゲームをしていなかった。
ときには飽きるものである。

で、久しぶりにゲームをしてみると原初ドラゴンなるデッキが猛威を振るっていた。
つまりいつものシャドウバースだった。

そんななかコントロールヴァンプを考え楽しむことに……
ワンチャン強かったらいいなぁ……ぐらいの気持ち。

コンボ昆布.png


試作なので改善の余地ありまくり。
試してみると勝てるは勝てる。
連勝できるようなデッキとも思えないけどね。

まぁたまにはテンプレデッキではないもので遊ぶのもよいのでは?

相手によって中身を微調整することで色々と対応できるのが楽しいよ。

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2017年07月08日

【シャドウバース】昏き底より出でる者への覚えておきたい色々な対策方法!

新パック「ワンダーランド・ドリームズ」が登場して一週間以上たちました。
続々と強いデッキや強いカードが判明。
メタカードも出るようになりました。

そんな環境の中、ひときわ目立つのがこのカード。

昏き底より出でる者.png


みんな阿鼻叫喚の「昏き底より出でる者」です。
通称「倉木さん」

このカード単体ならまだしも、バフォメットからの確定サーチ→6コストで登場というのが大問題のようです。
対策は早急に必要。
ということで今日は「昏き底より出でる者」への対策を考えます。
バフォメットから出てくるので6コスト以内を意識したいですね。
※基本的なことなので参考程度に見てね。



全体除去/テミスの審判

もっともわかりやすい対策。
使いやすさも抜群だがラストワードの6ダメージはくらう。

テミスの審判.png


エイラビショップなど回復をメインにしたデッキならば6ダメージも耐えられる。
エイラが流行るのもわかります。

バハムートや黙示録も対策になりますが、こちらはコストが問題なる。
復讐状態の黙示録だと6ダメージが痛い。

黒死の仮面.png


黒死の仮面とあわせればラストワードのダメージも防げる。
緊急対策として頭に入れておこう。

そして進化していると黙示録では倒せないのが大問題。



ロックカード/まどろみの森,アイアンメイデン

殴られなければ大丈夫!
基本的には時間稼ぎなので他の対応策までの応急手段。

まどろみの森.png
アイアンメイデン.png


非常にわかりやすい二枚のカード。
まどろみの森はコストも低く使いやすい。
弱点はランダムで一体なところ。

フォレストアケロウなどもあるがコストが重い。
上手にデッキをつくれればロックエルフがメタになる可能性はある。
挑戦してみると面白いかもしれない。



ランダム破壊

上記のロックとは違い、破壊してしまう方法。

神魔裁判所.png
詠唱 異端審問.png
詠唱 死の宣告.png


やはり弱点は上記と同じくランダムなところ。
そして6ダメージを覚悟しないといけない。
赤枝の聖騎士・ノイシュとの同時出しでダメージを減らせるということを忘れずにいたい。
カウントアミュレットを先だししたり、カウントを進めるカードとのコンボで除去する方法も一行の余地ありか?

そしてラストワードネクロ御用達のカード。

よろめく不死者.png
ネクロアサシン.png


多少条件があるのが痛い。
当然6ダメージもある。

7コストではあるが冥守の戦士・カムラもオススメ。

冥守の戦士・カムラ.png
除去するとともに回復もする。


ビショップとネクロが強いメタになりそうな感じがしますね。



全体変身/冬の女王の気紛れ,変異の雷撃

潜伏を考え全体変身。

冬の女王の気紛れ.png
変異の雷撃.png


ラストワードも発動しない非常に強いメタカード。
弱点は相手にフォロワーが残ること。

オズの大魔女と組み合わせるなど工夫が楽しい。
面白い行動としては変身したのをエンジェルバレッジなどで一掃するなど。
あまり拘るとネタになってしまうので注意。



バウンス/妖精のいたずら

ロックに似たような行動だが手札に戻るので疑似的にPPにも制限を与えられる。
潜伏を考えランダム対象なものを採用しよう。

妖精のいたずら.png


低コストで対応が可能。
弱点はランダムであることと自分の場にフォロワーまたはアミュレットが必要なこと。
上記で書いたまどろみの森を戻せば延々とロックが可能。

7コストに全体バウンスの根源への回帰があるが1コスト遅いのは残念。
相手がバフォメットでコストを減らしていた場合。
それでも1ターンうまく対応すれば使えるので価値はある。

ロックエルフが面白くなるかもしれない。



ダメージを減らす/黒死の仮面,赤枝の聖騎士・ノイシュ

上記で書いた黒死の仮面、赤枝の聖騎士・ノイシュによってダメージを減らす。

赤枝の聖騎士・ノイシュ.png


死ななければ問題ない。
弱点は場合によっては死んでしまうこと。

7コストの不滅の英雄・ローランから出る不滅の聖剣・デュランダルも対策になる。
6コストならもっと活躍しただろうに……



守護/力比べ,銀嶺の秘剣士

あまり強いとは言えないが効果的なときもある。
昏き底より出でる者で攻撃してくれば潜伏がはがれる。
出し時が重要になりそうだ。

力比べ.png


力比べをダークアリスやデュエリスト・モルディカイとあわせるなど工夫をするのもいい。

守護と必殺の両方を持つフォロワーはメタになり得るか?

銀嶺の秘剣士.png


相手は悩むことになるかもしれない。
もちろん倒してしまうのでラストワードには注意。

ネクロマンスが必要だがワイトキングも守護、必殺。
ベルエンジェルならばラストワードの発動を防ぎながら時間を稼げる。

やはり除去される弱点があるので、一工夫が必要か?

愛の悪魔・ガレット.png


こいつの出番か!?
さすがにないかな?頭の隅に入れておきたい。



メタデッキはなに?

最後に……メタデッキや今後開発できたら?と思うもの。

@エイラビショップ
Aラストワードネクロ
Bウィッチ

この三つはメタがしやすいのでは?と思います。
勝率はどうなるかわかりませんが……
他にも期待ができそうなものもあります。

@ロックエルフ
AOTK系のデッキ
Bアグロデッキ
Cコントロールロイヤル

完全に封殺してしまうか、先にOTKパーツを揃える、そして定番のアグロです。
コントロールロイヤルはローランからのデュランダルなどでダメージを軽減しつつ押し勝つことが可能かもしれません。

とりあえず「昏き底より出でる者」対策はここまで。
そのうち新しい対策やメタデッキが出てくるかな?

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2017年06月29日

【シャドウバース】新環境始まる!ワンダーランド・ドリームズ!

ついにワンダーランド・ドリームズの時代が始まった。
噂ではロイヤルとビショップが猛威を振るっているようだが……まだ開幕だから!
研究によってどれだけ面白くなるのか期待したい。

さて、そんなシャドウバースだが記念として10パックが贈られてきた。
嬉しい。
さっそく開封してみた。

10パック3レジェ.png


……交通事故に気をつけよう。
でも今回は欲しいレジェンドが多いので、これでは全然足りない。
自分は時間をかけて集めていきたいと思う。

さて、今環境について自分が考えていることはコレです。

速攻環境になってきているので強いAOEと回復を使って勝ちたいと思っています。
ドロシーデッキをメタした時のような感覚です。
そうなるとコントロールヴァンパイアやビショップがいいのでは?と考えています。
でも回復が間に合わないような……という不安も……
じっくりと対策をしていきたいですね。

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2017年06月25日

【シャドウバース】新パック 海外からみた評価と点数

新拡張パックの内容が発表され実装も近づいてきました。
6/29に予定だったかな。
海外のシャドウバースプレイヤーも気にしているようで、日本人と同じように新カードに評価点をつけていました。

http://sv.bagoum.com/seevote/wonderland
↑海外の評価点リンク

評価が高いのはヴァンパイア。
だいたいは日本と同じ評価なのでは?と思います。

深淵の落とし子の評価が最高点?ですかね。
とても高い点数がつけられています。
ちょっと高すぎるのでは?とも思いますが、見た瞬間に「強い!」みたいに感じるカードは飛び抜けて高評価になりやすいのもありそう。
あとで冷静に使ってみると「まぁ強い」というぐらいに落ち着くかもしれません。

当然ではありますが
点数の高さ=強い
ではなく
点数の高さ=高評価
ということを忘れずに見たいですね。

個人的には強いカードよりも面白いカードが増えればと思っています。
なかなか面白そうなのもありそうですが……どうなることやら?
そして、実際に猛威を振るうのはどのカードになるのか……楽しみに恐怖しながら待つとします。

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2017年06月17日

【シャドウバース】続々と新カードの情報が出る。強いカードはどれですかね?



続々と新カードが発表されていますね。
さて……どのカードが強いのか?ぐらいは見ておいてもいいかもしれない。

気になるのは低コストのレジェンドたち。
高コストのレジェンドは「なくても戦える」だったのだが低コストの場合は「ないときつい」ぐらいに変わるかもしれないので要注意。
能力も純粋に強いものがあるので、手に入れるのに苦労するだろうがルピを消費してでも手に入れるべきかもしれない。

ところでこれって……課金させたいから低コストレジェンド増やしてきたのかな?

カウンターも手札妨害もマナカーブも基本的には気にしなくていいカードゲームなので、純粋にカードパワーが強いのを見出すのが勝利への近道。
公式サイトなり攻略サイトなりで強カードを探しておくとスタートダッシュが決められそうだ。

しかしインフレすごいなぁ……
posted by kukuroro at 16:35| Comment(0) | シャドウバース Shadowverse | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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